
소개
기묘한 새로운 카지노 게임 (그리고 그것을 발명한 남자들)
다음 기사는 2004년 8월호 플레이보이 매거진에 게재되었습니다. 이 기사는 존 블룸이 작성했습니다. 블룸과 플레이보이에게 절대적이고 완전한 공로를 인정합니다. 플레이보이의 인쇄판은 2020년에 단종되었습니다. 이 기사를 쉽게 접근할 수 있는 방법을 알지 못합니다. 게임 발명가 챔피언으로서 우리는 이 기사를 이 주제에 대해 계속 유지하는 것이 중요하다고 생각합니다. 우리는 변호사는 아니지만, 플레이보이에게 모든 공로를 인정했기 때문에 공정 이용법을 위반하지 않는다고 믿습니다. 저는 개인적으로 이베이에서 이 잡지의 오래된 사본을 구매하고 필사할 사람을 고용했습니다.카지노사이트
제가 헨리 로를 만난 날 밤, 저는 라스베이거스 스트립의 빈민가 끝, 사하라 사막에서 놀고 있었습니다. 낙타 조각과 막연하게 아랍어로 된 간판이 있는 이곳은 오래된 라스베이거스의 전설적인 지역으로, 최고의 로우 롤러 조인트가 되었습니다. 오전 5시까지 라운지에서 래트 팩을 캐보팅하는 대신, 오늘날 가장 기대되는 것은 가끔 5달러짜리 크래프 테이블에서 축하하는 우승자들입니다.
블랙잭을 하면서 시간을 낭비하고 있었는데, 바 옆의 외로운 테이블을 보고 있었어요. 그곳에서 Uten이라는 지루한 딜러가 카드를 펠트와 팔뚝에 대고 빈 의자를 마주보고 있었지만, 금방 손톱을 깎을 것처럼 보였어요. 제 생각에는 모든 딜러가 그렇듯이 그녀는 매력적이었어요. 그래서 한 시간이 지난 후 아무도 테이블에 부딪히지 않고 방황하다가 그 게임의 제목이 ‘7 카드 스릴’인 것을 발견했어요.
20세기에는 네바다에서 도박이 합법화된 1931년에 인기를 끌었던 네 가지 게임이 오늘날 미국 카지노 구덩이의 핵심을 이루는 블랙잭, 크래프, 룰렛, 바카라와 같은 네 가지 게임이기 때문에 새로운 게임이 거의 없었습니다. 라스베이거스는 대부분의 고객이 드물게 방문하는 관광객이었고 특정 게임에 지칠 가능성이 낮았기 때문에 변화할 이유가 없었습니다. 하지만 1995년까지 거의 모든 미국인이 카지노에서 차로 반나절 이내에 살았고 시장은 포화 상태에 이르렀습니다. 새로운 감각을 느낄 수 있는 시기가 무르익었습니다.
배리 모리스의 빅 스코어: 미시시피 걸프포트의 그랜드 카지노에서 테이블 게임 부사장으로 근무하던 시절 소개된 쓰리 카드 포커. 현재는 세계에서 가장 빠르게 성장하는 독점 게임입니다. 모리스는 “데렉 웹이 이 게임을 발명했고, 데릭과 제가 그 게임을 만들었습니다.”라고 말합니다. “데렉 웹은 당신의 사람입니다.”
저는 미시시피 북부의 황량한 목화밭 속 헛간 모양의 카지노 세트장에서 데릭 웹을 쫓고 있습니다. 결국 그는 제시간에 문을 열지 않아 짜증이 난 채 Bally’s Casino 스테이크하우스 문을 두드리는 것을 발견했습니다. 그는 2-2-1이라는 최신 게임을 쉬지 않고 작업하고 있으며, 미시시피주 투니카에서 가능한 한 멀리 떨어진 곳에서 10개의 리버보트 카지노가 있는 곳에서 게임을 하고 있습니다. 웹이 선택한 게임은 투니카 기준으로도 작습니다.슬롯사이트
새로운 게임이 시범 출시될 때 카지노에서 가장 먼저 알고 싶은 것은 플레이어가 이를 받아들일지 여부입니다. 보가타의 리고트는 “이 게임은 경제성보다 더 중요합니다 – 보류보다 더 중요하고 단위당 승리보다 더 중요합니다.”라고 말합니다. “그리고 게임에 끌리면 두 번째로 알고 싶은 것은 그들이 다시 돌아올까요? 두 번 이상 플레이할까요? 그리고 핵심은 고객에게 경험에 대한 가치를 부여하는 것입니다. 게임이 너무 강할 수는 없습니다. 예를 들어보겠습니다. 카지노에서 한동안 레드독이라는 게임이 있었는데, 레드독과 에이스듀시 사이에 호출되었습니다. 사라졌습니다. 어디에서도 찾을 수 없습니다. 소비자는 게임이 너무 강해서 거부했습니다. 플레이어를 너무 많이 압박했습니다. ” 번역: 게임은 플레이어의 돈을 너무 빨리 빼앗을 수 없습니다.
그리고 게임도 카지노의 돈을 너무 빨리 가져갈 수는 없습니다. 투니카가 떠난 지 몇 달 후, 저는 다시 헨리 로를 찾으러 갑니다. 그의 번호가 바뀌었고 그의 위치를 찾기가 어렵습니다. 알고 보니 마지막으로 그를 본 이후로 7카드 스릴은 세 번의 카지노 재판에서 더 실패했습니다. 로는 돈이 다 떨어져서 폐차장을 운전하고 있습니다. 그는 어머니, 여동생, 동생으로부터 돈을 빌렸습니다. 그는 집세를 낼 수 없고, 여행할 방법이 없기 때문에 게임 홍보를 위해 라스베이거스를 떠날 수 없다고 말합니다. 그는 이 모든 것을 매우 기쁘게 말합니다. 사실 그는 저를 만나기 위해 소박한 보드워크 카지노로 달려갔고, 그의 첫 말은 “7카드 스릴을 플레이하고 싶으신가요? 레이아웃, 카드,…” 그는 오른손에 들고 있는 커다란 검은 케이스로 움직입니다. 그는 어디든 게임을 설정할 수 있다고 말합니다. 제 호텔 방일까요? 그는 새로운 페이 테이블과 보너스 베팅을 가지고 있는데, 투자자를 찾고 있습니다. 저는 그를 진정시키고 대신 라운지에서 음료를 마시러 갑니다.
그는 웰링턴 공작이 워털루 이전의 전투를 단순한 학습 단계로 묘사한 방식으로 패배에 대한 이야기를 들려줍니다. 사하라 사막은 “볼륨이 충분하지 않다”는 이유로 4개월 반 만에 7카드 스릴을 종료했습니다 하지만 로는 교대 매니저가 주말에도 경기를 자주 닫아둔다는 것을 알고 있었습니다. (“선수들이 나타나고 경기가 종료될 때 볼륨을 얻으려면 어떻게 해야 하나요?”) 다음으로 애리조나 국경의 먼지가 많은 리조트 마을 러플린에 있는 하라스에서 주사를 맞았는데, 대부분의 고령 관광객들은 게임을 좋아하지만 보너스 베팅이 없어서 게임을 하고 싶지 않다고 답했습니다. 그들은 로열 플러시, 4종 등에 대한 잭팟을 받고 싶어했습니다. 그래서 경영진은 “보너스 베팅이 있으면 다시 살펴볼게요”라고 말하며 게임을 꺼냈습니다. 로는 네바다 게임 당국이 보너스 베팅을 승인해주기를 기다리며 8개월 동안 발뒤꿈치를 식혔습니다. 그들이 그렇게 했을 때, 그는 라스베이거스 현지인들과 가벼운 교통이 있는 피에스타 랜초에서 테스트를 받았습니다. 두 달 후 “다운사이징” 때문에 경기가 취소되었습니다
결국 그는 딜러와 플레이어를 위해 베팅에 4,000달러를 지출했습니다. 카지노는 첫 달의 첫 29일 동안 평균 20%의 홀드를 기록하며 순조로운 출발을 보였습니다. 하지만 30일째에 여러 도박꾼이 큰 승리를 거두었고, 한 달 동안의 총 홀드는 13%로 떨어졌습니다. 두 번째 달은 19%로 더 좋았습니다. 세 번째 달에는 익숙한 패턴이 나타났습니다: 테이블이 그렇게 자주 열리지 않았습니다. “새로운 게임이라면” 로는 “당신은 마지막에 열리고 가장 먼저 문을 닫는 사람입니다. 게임을 시작하려면 카지노에 많은 사람이 있어야 했고, 그 카지노에는 많은 사람이 없었습니다.”라고 말합니다파워볼사이트
한편 데릭 웹은 기쁘게도 게임을 미세 조정하고 있었습니다. 미시시피에서 2-2-1로 테스트한 경험은 몇 가지 개선에 영감을 주었고, 오랜 친구 배리 모리스의 카지노인 시저스 인디애나에서 재출시할 계획이었습니다. 또한 몇 가지 규칙을 변경하여 하우스 엣지를 2.3%에서 1.2%로 낮췄습니다. “선수들이 진정한 하우스 어드밴티지에 가까운 곳에서 플레이하지 않기 때문에 이렇게 할 수 있습니다.”라고 그는 말합니다.
저는 웹에게 그의 궁극적인 동기가 무엇인지 물어본 적이 없습니다. 결국 웹은 이미 발명한 게임에서 충분한 돈을 가지고 있습니다. 카지노에서 보내는 삶은 그만큼 오랫동안 해왔을 때 그렇게 자극적일 수 없으며, 그는 아내가 여행에 지쳐가고 있다고 여러 번 언급했습니다. 그렇다면 매력은 무엇일까요?
“수백만장자가 될 수 있다는 것이 바로 그 매력입니다.”라고 그는 말합니다. “그리고 그 외에도 더 많은 것이 있습니다. 다른 게임들이 얼마나 결함이 있는지 알기 때문에 집착합니다. 카지노 바닥에는 지적, 수학적, 운영적으로 끔찍한 게임들이 있습니다.”
그는 잠시 생각하다가 요점을 말씀드립니다. “저 같은 사람이 하는 일에 대한 존중은 없습니다.”라고 그는 말합니다. “블랙잭, 룰렛, 크래프의 발명가들은 모두 잊혀졌습니다. 국가가 게임을 라이선스할 수 있는 유일한 이유는 누군가 게임을 발명했기 때문입니다. 발명가를 존중해야 합니다.”
그러자 그의 얼굴이 밝아집니다: “저와 함께 공항으로 운전해서 나가고 싶다면…” 그는 또 다른 발명품인 비디세오 슬롯 머신을 발명했습니다. 웹은 이길 수 없는 기분이었기 때문에 테이블 게임의 요소를 슬롯 머신에 넣는 방법을 알아냈습니다. 테이블 게임은 저장 시설에서 준비되어 기다리고 있었습니다. 웹은 이미 모든 슬롯 머신 제조업체에 이를 보여줬지만 아무도 마케팅을 원하지 않았습니다. “그래서 혼자서 할 일입니다.”라고 그는 말합니다. 이미 바퀴가 돌아가는 것이 보입니다.
2주 후 웹은 인디애나에서 개선된 2-2-1을 출시하며 다시 길을 나섰습니다. 그와 전화 통화를 했는데 그의 목소리에서 빛이 나는 소리가 들렸습니다. 이번에는 더 잘 작동했습니다. 그는 아직 성공이라고 부를 준비가 되어 있지 않았습니다. 왜냐하면 그것은 포켓 에이스에 너무 많은 돈을 걸고 모든 사람에게 자신이 무엇을 하고 있는지 알리는 것과 같기 때문입니다. 도박꾼의 경우 게임이 끝날 때까지 그들이 이겼다는 사실을 알 수 없다는 것입니다.파워볼사이트